| Najnowsze dane |
Tymczasowo nie ma danych
|
| Statystyka |
Mamy 292 zarejestrowanych użytkowników
Ostatnio zarejestrował się Mav
Nasi użytkownicy napisali 9058 wiadomości |
| Najnowsze zdjecia |
 |
Pic Title: UR settings ArmA
Wysłał: Kizior Wysłany: Pią Sie 03, 2007 9:05 pm
View: 372 Rating: not rated Comments: 0
|
| [ Album ] |
|
 |
|
|
Wysłany Czw Cze 04, 2009 12:10 pm od Blakhart |
 |
Kampania oparta na wersji 4.08 bez modow.
Plusy
-nie ma czekania na slotach
-server stoi 24h na dobe i jedynie w godzinach porannych malo tam ludzi, w h szczytu jest po 30stu na strone
-misje trwaja po 60 minut, glowne cele do atakow podane sa na mapie na stronie glownej, oprocz tego mozna wykonywac patrole w glebi terytorium przeciwnika i wyszukiwac kolumn zaopatrzeniowych, pociagow, baz zaopatrzenia, baterii artylerii, latac z zaopatrzeniem na wlasne lotnisko itd. jednym slowem pelno mozliwosci i jedynie od nas zalezy co bedziemy wykonywac w danej misji
-jest to dynamiczny front oparty na dgf, wszystkie straty, uszkodzenia sa zapisywane w serverze, ktory pod koniec misji zlicza je i nanosi odpowiednie poprawki na mapie, zasady zwyciestwa sa podobne jak na AW, nalezy "przepchnac" front, zdobyc miasta, lotniska przeciwnika,etc.
-dobra jakosc polaczenia, w porownaniu do AW "kicki" za ping sa tu rzadkoscia,( na moim sprzecie i laczy jeszcze sie nie zdarzylo by jakikolwiek samolot mi skakal , mialem tylko kilka "freezow" ekranu)
-nie ma logowania 1osobowych zespolow, niewielu jest tez graczy, ktorzy posiadajac zerowe doswiadczenie ruszaja na front, zespol musi miec min. 4 zarejestrowanych graczy
-wysokie realia frontowych warunkow, rejestrujac zespol masz do wyboru jaka "jednostke" bedziecie reprezentowali od klucza do zalozmy pulku, a takze czy bedzie to jednostka mysliwska czy szturmowo-bombowa, wiaze sie to z iloscia samolotow w jednostce do wykorzystania, gdyz tu samoloty nie sa "unlimited". Rejestrujesz klucz masz 4 samoloty, eskadre 12 itd., jezeli grasz zle i nie szanujesz wirtualnego zycia i samolotu to tracisz je i moze zdarzyc sie, ze uzupelnienia z rezerw nie starcza by wszyscy z teamu wylecieli w jednym locie,
stopnie sa zalezne od funkcji jaka sie pelni w jednostce, nie ma juz 3 ech pulkownikow i 2generalow w jednym zespole,
kazda jednostka wybiera lotnisko, ktore jest jego bazowym i tylko z niego moze startowac( w trakcie gry d-ca, lub z-ca d-cy moze przebazowywac na inne)
-kampanie sa historyczne z frontu wschodniego, a zestaw samolotow ograniczony bez przegiec w bazowym "secie", lepsze maszyny mozna zdobycza odpowiednia dla zespolu liczbe zestrzelen lub zniszczonych naziemnych
max. liczba graczy x 3=liczba pkt. do uzyskania dla uzyskania lepszej maszyny
1 dowiezione zestrzelenie=1punkt
3 naziemne =1 punkt
-jezeli nie ma nikogo z danej strony na serverze to uszkodzenia naziemne nie sa zliczone do nastepnej misji, tzn. nie ma wygrywania misji, czy mapy bez przeciwnikow, szczegoly zasady "quorum" w
http://games.alkar.net/phpBB/viewtopic.php?f=114&t=166801
-dobor uzbrojenia oraz zestaw samolotow jest zbilansowany, a "lepsze" samoloty w danej kampanii, nie czesto goszcza na servie (nawet po uzyskaniu lepszych modeli ma się na nie limit-zniszczysz, no to nie polatasz ) foka tu raczej na hurka nie poleci...( IL2WAR...)
-staty sa ograniczone, najwazniesza jest skutecznosc w misjach, pogromcy AI juz tu nie zablyszcza
-brak modow( stary dobry ilek, mniejsze prawdopodobienstwo spotkania zmodowanej hybrydy)
-dobre walki toczone od poziomu 100 do 10 000 metrów
-full real
Minusy:
-front wschodni, a co za tym idzie tylko komunische schweine badz jebanu germance
-trzeba sie pilnowac, jak ktos szuka rozwalki na pol godzinny relaks to ADW nie dla niego, kazda maszyna na wage zlota, chyba, ze sie zaklada pulk na 60 maszyn, a lata w 8miu, no ale co za tym idzie na lepszy sprzet potrzeba 180 pkt....
-samotni jezdzcy nie zyja tu długo, wskazane latanie zespolowe
-bardziej zlozona rejestracja zespolu niz na AW czy IL2War
-czasem dolot trwa dobre 10-15 minut bo wlasne lotnisko jest dosc daleko od linii frontu ( realizm, można bracjako plus, do grania jako minus)
-brak modow ( brak efektów wizualno-dzwiekowych)
Reasumujac, zapraszam do czerwonej i niebieskiej strony moim zdaniem warto tu sie pobawic.
Osobiscie przejadly mi sie AW i IL 2 War, szczegolnie po tym jak zobaczylem "zbilansowany" planeset do BoB 42, polecialem raz i na razie podziekowalem, moze czasem dla rozrywki i podbudowania ego polece .
Zeby tu sie pobawic trzeba umiec co nieco grac w te gre i znac dane taktyczno-techniczne, charakterystyki manewrowe samolotów ich biegunowe oraz zachowanie w danej fazie lotu, wytrzymalosc etc.
Polecam ten server szczegolnie tym, ktorzy godzinami mogliby się wyklocac o wyzszosc tego nad tym badz biadolc, ze to a tamto, celowniki, zmiana maszyn, Ci lepiej , a my gorzej, amunicja, bla bla bla...
Jak sie przeznacza na ilka załozmy 5h z czego gra 2h w misji, a 3h stoi na slotach , przy czym walki z tego wychodzi 15 minut to nie dziwne, ze sie nie ma co pokazac, poza tym tych, którzy najczesciej i najchetniej jecza, najrzadziej widac trenujacych na HLu...taka prawda.
Prawdziwe chlopaki nie placza .
Tu liczy sie przede wszystkim myslenie w trakcie walki i wspolpraca. Mam nadzieje, że wkrotce sie tam zobaczymy.
Aktualna mapa to Lwow 41
bazowe samoloty Emile 4B i Raty 18stki,dla bomberow Ju 87 B-1i I-153 M-62 jako I 15bis
Co lepsze zespoly posiadaja już Lagg, MiG, Yak,Pe 2, Bf E7.
link do strony głownej
http://www.adw.alkar.net/en/
podstawowe pytania i odpowiedzi
http://games.alkar.net/phpBB/viewtopic.php?f=114&t=166801
zasady
http://www.adw.alkar.net/en/static/rules/index.html#10
W razie pytań i kłopotów z tłumaczeniem dajcie znać w topicu, na priv albo na pager na HLu.
Na server logujecie sie wpisujac IP (nad mapa na stronie glownej) w trybie multiplayer, na HLu ADW nie znajdziecie, oprocz tego by server Cie "wpuscil MUSISZ byc zarejestrowany, a Twoje IP zaakceptowane na stronie w opcji logowania pilota, w profilu w grze MUSISZ tez miec wpisane w callsign ZAREJESTROWANY nick.
Po wejsciu na server trzeba sie zalogowac, i zmienic rodzaj lacza w zakladce network, bo moze kopnac, jezeli wzielismy samolot i cos zrobilismy zle server zanim kopnie da kilka ostrzezen, z informacja, ze cos jest nie tak.
ufff,...ale sie naprodukowalem...czekam na jakas pochwale slowna albo chociaz medal z ziemniaka 
|
|
|
|
|
|
Wysłany Wto Gru 16, 2008 6:35 pm od chewbacca |
|
|
|
|
|
|
Wysłany Wto Paź 14, 2008 6:34 pm od Vaal |
|
|
|
|
|
|
Wysłany Sob Cze 07, 2008 3:44 pm od 306_Adax |
 |
Pojawił się nowy front - myślę, że wart sprawdzić, bo są nowe mapy - min. Libia i Grecja
http://www.il2war.com/
Trzeba ściągnąć podane na tej stronie programy, jeden z nich (JSGME)służy do przełączania wersji, można mieć kilka modów i sobie wybierać, powrót do wersji niemodowanej trwa kilka sekund.
Drugi program to mod 1.1 konieczny do latania na tym froncie.
Miałem z nim problem, ponieważ po zaintalowaniu Iłek przestał się uruchamiać - 5 sekund była widoczna klepsydra i dalej nic. Ostatecznie po 3 dniach znalazłem rozwiązanie - problem tkwił w plikach dll - mały myk i wszystko działa poprawnie.
Kolejniść instalacji:
1. JSGME do katalogu Iłka (tworzy folder MODS) ponoć w Viscie tego nie robi i trzeba to wykonać własnoręcznie
2. Rozpakować MOD 1.1. do katalogu MODS
3. Uruchomić JSGME (switcher) i wybrać opcję tasks - snapszot files - rejestruje zawartość katalogu Iłka.
4. Wybrać z lewego okna mod 1.1 i zainstalować go naciskając >
5. Zamknąć switcher
6. Uruchomić Iłka - jeśli wszystko jest poprawnie widać nowy ekran startowy.
Powodzenia 
|
|
|
|
|
|
Wysłany Sob Lis 17, 2007 2:49 pm od 306_Adax |
 |
Wielu z nas używa dżojów firmy Saitek, prawie wszystkie z nich mają jedno wspólne rozwiązanie konstrukcyjne - a mianowicie sprężyna i grzybek u podstawy rączki.
Wiemy, że po pewnym okresie intensywnego latania są problemy z tymi elementami: pojawia się plastikowy proszek, opory, zgrzyty - a nawet utrata płynności ruchu dżoja.
Mój sprawdzony sposób jest taki:
1. Kupiłem olej siliconowy za kilka złotych - jest bardzo dobry ponieważ opócz właściwości smarnych jest lepki i zostaje długo na pracujących powierzchniach. (Wazelina techniczna nie nadaje się nawet do dupy )
2. Oczyściłem dokładnie elementy z plastikowego proszku.
3. Nasmarowałem olejem silikonowym elementy w miejscach - jak na zdjęciach:
Gwarantuję minimum 6 miesięcy spokoju.
|
|
|
|
|
|
Wysłany Wto Lut 27, 2007 6:23 pm od admin |
 |
There goes the siren that warns off the air raid
Then comes the sound of the guns sending flak
Out for the scramble we've got to get airborne
Got to get up for the coming attack.
Jump in the cockpit and start up the engines
Remove all the wheel blocks
there's no time to waste
Gathering speed as we head down the runway
Gotta get airborne before it's too late
Move in to fire at the mainstream of bombers
Let off a sharp burst and then turn away
Roll over, spin round and come in behind them
Move to their blindsides and firing again
Bandits at 8 o'clock move in behind us
Ten ME-109's out of the sun
Ascending and turning out spitfires to face them
Heading straight for them I press on my guns.
Rolling, turning, diving
Rolling, turning, diving, goin' again
Run, live to fly, fly to live, do or die
Run, live to fly, fly to live, Aces high.
(Iron Maiden)
|
|
|
|
|
 |
| Kto jest na Forum |
|
Na Forum jest 4 użytkowników :: 0 Zarejestrowanych, 0 Ukrytych i 4 Gości
Brak
[ Kompletna liste pokazac ]
Najwięcej użytkowników 55 było obecnych Pią Maj 28, 2010 11:34 am |
|
Calendar
|
 | September 2010 |  |
| Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
So |
| |
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
| 13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
| 20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
| 27 |
28 |
29 |
30 |
|
| Dzis nikt nie ma urodzin. |
| Urodziny w nastepnych 7 dniach: 302_kret (33), 308_Alex_Stela (33) |
| Upcoming Events: |
| None |
|